jueves, 27 de diciembre de 2007

Tipos de táctica: activa y pasiva.

Muchas veces se habla de tácticas ofensivas y de tácticas defensivas. Una táctica ofensiva será aquella que lanza un ataque o daña de alguna
forma al contrario mientras que una táctica defensiva será aquella que
aumente las posibilidades de evitar el daño de tus fuerzas.

Sin embargo, aunque esto sea cierto a veces lleva a confusión.

Esta confusión se puede ver claramente en el escudo de descarga del cygnarita, aún no siendo una táctica. Por el hecho de ser un escudo (y por tanto añadir blindaje extra) se trata de un recurso completamente defensivo. Sin embargo esa coletilla de "de descarga" que realiza un daño al contrario lo convierte en un arma ofensiva.


En el caso de una táctica se puede dar el mismo caso de ser ofensiva y defensiva a la vez, puesto que potenciará el ataque y la defensa de nuestras fuerzas (o bien puede menguar el ataque y las defensas del contrario, por supuesto).

Sin embargo sí podemos hacer una distinción clara entre una táctica activa y una táctica pasiva.

Una táctica activa será aquella que se realizará mediante nuestras acciones activas (la potenciación de un ataque, un ataque combinado, etc...).

Una táctica pasiva será aquella que se realice sin la mediación de nuestras acciones, ya sea en forma de reacción (por ejemplo la posición defensiva del citado Lancero) o bien de postura estática (un posicionamiento en terreno elevado por ejemplo).


Powered by ScribeFire.

Tipos de estrategias: potenciación y negación.

Saludos de nuevo, lanzadores de guerra.

Anteriormente en otro post hablé de la diferencia entre la estrategia y la táctica y la fina línea que las separa.

Ahora me gustaría comenzar a clasificar las estrategias (que no las tácticas).

Hay muchos tipos de estrategia, pero todas se basan en una única premisa: tomar una ventaja para llegar a ganar.

Tomar ventaja en realidad se puede relativizar en dos conceptos contrarios que nos llevan al mismo resultado: o bien potenciamos un aspecto de nuestras fuerzas para tomar ventaja sobre el enemigo o bien negamos un aspecto de las fuerzas del enemigo para que no tome ventaja sobre nosotros y tomarla nosotros sobre la de él.

Desde este punto de visto podemos ver dos tipos claros de estrategia: de potenciación y de negación.

Una estrategia de potenciación será aquella que nos lleve a escoger aquellas tácticas y recursos que potencien un factor dentro de nuestra fuerza de combate.

Una estrategia de negación será aquella que nos lleve a escoger aquellas tácticas y recursos que nieguen un factor dentro de la fuerza del contrario.


Powered by ScribeFire.

martes, 25 de diciembre de 2007

Felices Fiestas

25/12/2007

Escribo estas líneas desde mi puesto marítimos avanzado. Es mensaje será introducido en una botella y lanzado al mar.
No se si hay alguien ahí fuera, ni siquiera se si nadie llegará nunca a leer estas líneas, pero es algo que me pide el corazón. Y todo Khadorano obedece siempre a su corazón.

Extraño. Si estás leyendo estas líneas...

Feliz Navidad y Felices fiestas.


Kapitán Zeo.
Guardia Invernal Khadorana.


Powered by ScribeFire.

viernes, 21 de diciembre de 2007

Estrategia vs Táctica

Hace días que envié colgué este post en los foros de 'Los Tercios de Hierro', uno de los foros principales sobre Warmachine en España. Estaba completamente confundido, siendo jugador de Warhammer Fantasy Battles durante tantos años, ante la total falta de tácticas y estratégias consolidadas en el juego. No veía por ningún lado ninguna táctica definida. Tan sólo había encontado varias elecciones de tropas y equipo algo especializadas. Los consabidos 'combos'.

En dicho post me encontré con que la mayoría de jugadores opina que no se puede hacer un plan de batalla, no porque sea imposible, sino por que es una perdida de tiempo tan buena como cualquier otra. Al parecer la opinión generalizada es que no se puede realizar ningún tipo de táctica predefinida, sino acumular una serie de combos (las mencionadas combinaciones de tropas y equipo) con los que uno se sienta cómodo e intentar usarlos de la mejor manera posible durante la batalla.

Parece que las condiciones de la batalla son tan cambiantes de un asalto a otro... o incluso de un ataque a otro que hace que cualquier tipo de plan de batall sea completamente inútil.

Y sin embargo...

No sé si es por deformación Warhameril, o por llevar tantos años jugando a juegos como 'X-Com: enemy unknow' (con un funcionamiento mucho más cercano al de Warmachine que el Warhammer Fantasy), pero creo firmemente que en todo enfrentamiento debe haber una estrategia previa.

Pero claro ¿que es una estrategia y que es una táctica? ¿Debo basar las tropas de mi ejercito y por tanto la táctica en una estrategia predefinida o bien debo escoger una estrategia en función de mis tropas y la situación de la batalla?

Bueno. Comencemos por el principio. Al principio era la nada...
Perdon. No he podido evitarlo.

En fin. El primer paso sería diferenciar la estrategia de la táctica, cosa nada fácil. Cómo bien dice mi buen amigo Ogrete:

Estrategia:
1. f. Arte de dirigir las operaciones militares.
2. f. Arte, traza para dirigir un asunto.
3. f. Mat. En un proceso regulable, conjunto de las reglas que aseguran una decisión óptima en cada momento.
Táctico, ca:
1. adj. Perteneciente o relativo a la táctica.
2. adj. Experto en táctica. U. t. c. s.
3. f. Arte que enseña a poner en orden las cosas.
4. f. Método o sistema para ejecutar o conseguir algo.
5. f. Habilidad o tacto para aplicar este sistema.
6. f. Mil. Arte de disponer, mover y emplear la fuerza bélica para el combate.

Todo enfrentamiento se origina a partir de un conflicto de intereses que no puede ser solucionado mediante la diplomacia. En ese momento las facciones o los contendientes en conflicto toman las medidas oportunas para ser la parte beneficiada en ese conflicto de intereses, siendo el 'ganador' aquel que consiga los objetivos que provocan dicho conflicto.

Desde este punto de vista toda batalla de Warmachine es un enfrentamiento, con unos objetivos bien definidos que pueden ser desde una ocupación de un elemento de escenografía, la eliminación de todas las miniaturas enemigas o adquirir el mayor número de puntos de victoria posible. Tal y como dice la definición 3 podríamos ver una estrategia como el plan general, el conjunto de acciones a cumplir para conseguir los objetivos deseados y por tanto la victória. Una estrategia siempre debe responder a la pregunta "¿Que es lo que tengo que hacer?" y debe ser siempre una respuesta genérica o general cómo "evitar el daño", "reducir el movimiento del enemigo", "forzar al enemigo a una posición desfavorable". Y siempre buscando una ventaja sobre el enemigo (que puede ser una mejora de nuestros recursos o una merma de la de los adversarios, pero esto ya lo veremos más adelante).

Por otro lado tenemos la táctica. Una táctica es la elección y puesta en funcionamiento de los recursos, y el cómo estos recursos deben funcionar, tanto en solitario cómo en conjunto. Una táctica es la combinación de todo ello para el cumplimiento de una estrategia. La táctica siempre debe responder a las preguntas "¿Cómo lo hago?".

Así pues no estaría demasiado desencaminado decir que una táctica siembre obedece a una estrategia.

Pero es así únicamente desde el punto de vista teórico en el que los recursos no están limitados por cantidad o disponibilidad. Desde el punto de vista práctico, sin embargo, los recursos son siempre limitados y por tanto las tácticas que se puedan llevar a cabo con ellos también. En este caso por tanto son el conjunto de posibles recursos y por tanto las combinaciones tácticas que de ellos se desprenden los que definen desde un principio las posibles estrategias. Es por ello que la línea entre estrategia y táctica es tan fina.

Entonces son los recursos (las tropas, el equipo, la escenografía) lo que definen el conjunto de tácticas posibles y por tanto el número de estrategias que se pueden afrontar con éxito dados esos recursos. Esto establece una relación en ambas direcciones de dependencia entre la estrategia, la táctica y los recursos disponibles.

"Todo esto está muy bien, pero... ¿no iba esto de warmachine?"

Voy, voy.

En Warmachine (y en todo wargame) los recursos disponibles son, por supuesto, las unidades y el equipo de cada una de las facciones. Por tanto los Cryx, por ejemplo, tienen un conjunto bien definido de unidades con un equipo fijado y por tanto habrá una serie de tácticas (y por tanto estrategias) que no podrán afrontar, a priori, de forma eficaz, mientras que otras las podrán llevar a cabo con excelente (y cruel) eficiencia.

Entonces, si escogiendo la táctica se define la estrategia, ¿da igual que escoger una u otra?

No. Claro.

La cuestión es que una estrategia es siempre genérica, y como tal puede ser afrontada por más de una táctica. Cada una de estas tácticas dependerá de las circunstancias del momento, variando en función de los recursos, las tropas, la escenografía y por supuesto el factor más importante de todos: el contrario.

Así pues, cada vez que se escoge una táctica, en el fondo se está llevando a cabo una estrategia.

Así que, según mi humilde opinión caballeros, Warmachine SÍ es estratégico.


Powered by ScribeFire.

Una nota sobre el blog

Antes de seguir sólo decir un par de apuntes sobre el blog en si mismo.

Sólo indicar que este blog no está pensado (igual que la gran mayoría de blogs hoy en día) para vengais a la página y lo leais en la própia página. No por que no se pueda hacer, que se puede. Está pensado para que sea agregado a un RSS Reader, ya sea un programa local (hay montones de feeds readers o incluso plugins de firefox para ello) o bien un online (como Google Reader, por ejemplo). Digo esto por que tiene dos consecuencias directas y relacionadas. La primera es que no voy a dedicarlo mucho tiempo a adornar la página para que se vea bonita, puesto que no es lo que me interesa (que visiteis la página), y eso implica que el tiempo que dedique al blog será casi exclusivamente a los contenidos.


Además comentar que los comentarios de cada post no son la única forma de comentar, critiar o dar cualquier tipo de opinión. Teneis disponible mi mail (PaterZeo@cargad.com) para ello también.


Powered by ScribeFire.

jueves, 20 de diciembre de 2007

El Inicio

"El arte de la guerra es el engaño", El Arte de la Guerra de Sun Tzu.
Saludos a todos, señores de la guerra.
Ante todo presentarme.
Soy Pater Zeo y soy conocido en ciertos círculos muy reducidos por participar en el equipo del eZine ¡Cargad!. Para aquellos que no la conozcais se trata de un fanzine electrónico (vamos, un pdf) dedicado a los wargames de miniaturas, así como de varios juegos de estrategia de tablero.

Uno de los agujeros más grandes de ¡Cargad! es, precisamente Warmachine (con perdón de los informes de batalla, claro). Y por ello me he animado a crear este blog, que si bien está creado a título personal, os aseguro que está hermanado a ¡Cargad!, así que no os extrañéis si veis contenido de este blog en algún que otro número.

Ahora que ya sabeis quien soy y de donde salgo. Vamos a hablar de este blog. Este blog es un experimento. Así de simple y así de claro. Se trata de una apuesta por mi parte a favor de la WEB2.0 y de las nuevas tendencias. El crear un pdf periódico lleno de contenidos está muy bien, pero somos muchos los que tenemos hambre de contenidos ya no diários, sino al minuto.

Pero... ¿Y este blog de que va a ir?

Cómo ya he dicho Warmachine es un agujero muy grande dentro del mapa de contenidos de ¡Cargad!. Por motivos varios he puesto mis ojillos de aficionado al hobby en los enormes warjacks de Khador, dejando atrás mis miniaturas de warhammer fantasy battles. A partir de este cambio de juego me he auto nombrado coordinador de Warmachine de ¡Cargad!.

Ahora bien. Si apenas he leido los manuales (y solo el prime y el escalation) y aún estoy pensando de que color voy a pintar mis jacks... ¿que puedo aportar al juego?

Es una gran pregunta que me he hecho ¿Quien soy yo, novatillo, para decir nada al respecto? Pues nadie.

Pero puedo ofrecer mis experiencias en el juego, mi aprendizaje. Y os invito a que me acompañéis. Y no solo por que pueda o no pueda ser interesante, sino también para que me ayudéis y me corrijáis. O para que aprendáis, al menos, que es lo que NO hay que hacer.

Y me gustaría, lo cual se puede deducir por el nombre del blog, basar el blog en la estrategia. Una de las cosas que más me chocaron de Warmachine, o más bien de los jugadores de Warmachine, es que se afirmaba que no había ninguna estrategia en el juego. Es posible que fuera por mi deformación de Warhammer, pero ¿donde está el equivalente a una línea oblícua? Obviamente no se puede esperar una serie de estrategias rígidas como las de warhammer, donde la estrategia va a ser la misma toda la batalla, sino una estrategia más dinámica, puesto que la situación de la batalla no cambia cada turno, ¡¡cambia a cada ataque!!

Y esa va a ser la temática del blog: el redescubrimiento de la estrategia en Warmachine.

Pero para eso voy a necesitar ayuda. Así que no dudéis y corregidme. Yde corazón os pido que si publico algo y lo probáis me deis ese necesario feedback que va a ser el alma de este blog.

Al fin y al cabo este blog es heredero de ¡Cargad! y al igual que ésta, será un blog de fans y para fans.

Bienvenidos a "El Arte del Warcaster".

Comenzemos...


Powered by ScribeFire.